厌倦了传统即时战略?为何不试试猿族时代AgeofApes的独特猴族文明?
- 游戏动态
- 2025-09-27 20:04:09
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(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏时的碎碎念和手滑操作)
那天我盯着《星际争霸》的启动界面发愣,兵种克制表在脑子里自动循环播放——虫族刺蛇克机枪兵,机枪兵克叉叉兵,叉叉兵克刺蛇...这套用了二十年的石头剪刀布,突然让我觉得像在解数学题,鼠标在退出键上徘徊时,手机突然弹出个奇怪的游戏广告:猴子开着改装吉普车在废土上飙车,车顶架着香蕉发射器。
"这什么魔性玩意?"我点进去的瞬间,屏幕里窜出个戴墨镜的猩猩军官,操着公鸭嗓喊:"兄弟,要加入我们香蕉共和国吗?"当时我手指已经悬在删除键上,直到看见主城界面里那只抱着椰子喝可乐的狒狒市长——它居然在市政厅跳起了太空步。
传统RTS总爱把文明设定得像历史课PPT,而《Age of Apes》直接把进化论倒着写,我的初始部队是群拿着木棍的卷尾猴,它们会在采集资源时突然停下来抓虱子,派去侦查的猴子甚至会偷喝敌方营地的椰子水,最绝的是科技树——你以为要研究火药?不,这里升级的是"如何让香蕉皮滑得更远"和"用藤蔓编织防空网"。
记得第一次打部落战,我按照《魔兽》经验把重兵堆在路口,结果敌方首领开着改装推土机直接从悬崖冲下来,车斗里跳出二十只拿着弹弓的猴子,边跳边唱"香蕉之歌",我的坦克部队还没摆好阵型,就被漫天飞舞的便便手雷(对,这游戏有便便投掷器)炸得晕头转向,那天我盯着屏幕里的猴子们跳胜利舞蹈,突然意识到:原来策略游戏可以不用那么严肃。
这游戏最邪门的地方,是它把"不完美"做成了特色,我的工程猴总把防御工事建歪,采集队经常迷路去抓蝴蝶,有次升级科技时手滑点了"猴子美发沙龙",结果全军发型变成莫西干头,但正是这些滑稽的失误,让每场战斗都像在演荒诞喜剧——上周我故意让间谍猴混进敌方,它居然偷了对方首领的假发回来当战利品。
现在每天上线都像开盲盒,你永远不知道猴子们会整出什么新活,传统RTS教会我们如何当神,而《Age of Apes》让我们学会当个看戏的,昨天我的部队被蜜蜂群追着跑,猴子们边逃边喊:"进化点数不要了!保命要紧!"这种荒诞感,反而让我重新找到了玩游戏的快乐。
(文章以玩家在游戏中误触"全军跳舞"按钮导致团灭的糗事收尾,结尾句带着自嘲的笑声:"可能这就是猿类文明的终极奥义吧——在搞砸一切的路上,永远保持甩香蕉皮的优雅。")
本文由符寻凝于2025-09-27发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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