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还在寻找高难度攀岩挑战?和班尼特福迪一起攻克难关手游》你不试试吗?

哎,我跟你说,最近我手机里多了个特别邪门的游戏——就是那个《和班尼特福迪一起攻克难关》的手游版,当初在PC端火的时候我就听说过,但一直没敢碰,毕竟看主播玩都能气到砸键盘的游戏,我这种手残党哪敢轻易尝试啊?结果上周朋友聚会,老张非要把手机塞给我说"你绝对没玩过这么变态的",行吧,这一试就试出魔怔了。

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游戏开头那画面就挺有意思的,班尼特福迪坐在罐子里,举着个大锤子,背景音乐还带着点诡异的欢快,我寻思着这不就是个攀岩游戏吗?结果第一关就给我整破防了——那个锤子根本不听使唤啊!你想往上勾,它偏要往左甩;你想稳住重心,它直接给你来个大回旋,有次我明明都摸到山顶的石头了,结果手一抖,锤子敲在石头边缘,"咻"地就掉回山脚,当时我盯着屏幕上那个罐子人摔得稀碎,气得差点把手机摔了。

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但最绝的是这游戏的挫败感设计,每次失败它都会弹出一句"哲学"语录,失败是成功之母,但你的母亲可能住在隔壁山头",刚开始觉得烦,后来反而被这种黑色幽默逗笑了,有次我卡在同一个位置死了二十多次,突然发现每次掉下去时罐子人的姿势都不同,有时候是四脚朝天,有时候是蜷缩成球,这些小细节反而让我产生了奇怪的共情——这罐子人比我更想通关吧?

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说真的,这游戏最邪门的地方在于它能把挫败感转化成某种奇怪的瘾头,上周日我窝在沙发里玩了整整五小时,从下午两点打到天黑,中间就起来上了趟厕所,我妈经过客厅时瞅了眼屏幕,惊呼"你这孩子怎么在玩残疾人模拟器?"我头都没抬地回她:"妈,我在修炼禅意。"其实心里清楚,哪有什么禅意,就是被那个该死的锤子勾住了魂。

后来我在网上刷到个视频,有个主播打了14小时终于通关,结果最后一下手滑又掉回起点,当场崩溃大哭,评论区都在刷"这比任何恐怖游戏都吓人",但奇怪的是,大家一边骂一边继续玩,我突然明白这游戏像面镜子——你越急着证明自己,越容易被它戏弄,有次我故意放慢节奏,每敲一下锤子都默念"稳住",结果反而爬得比之前快,这算不算某种禅机?

现在我的游戏记录还卡在"雪山之巅"那个关卡,罐子人已经摔得罐身都出现裂纹了,朋友劝我卸载,说"这游戏就是来折磨人的",但奇怪的是,每次看到手机里那个图标,我手指头就痒痒的,可能我们都需要这种又气又爽的折磨吧?就像吃辣条,明明辣得直哈气,还是忍不住往嘴里塞。

对了,这游戏还有个隐藏彩蛋——如果你连续失败100次,班尼特福迪会开口说句话,我试到第98次的时候终于听清了,他说的是:"你看,我们都在罐子里。"那一刻我突然笑出声,这破游戏,连安慰人都这么欠揍。