热爱二次元音乐?何不试试由Peppy开发的osu,感受从PC到手机的节奏快感?
- 游戏动态
- 2025-09-29 21:58:20
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说实话,我第一次接触osu!是在某个熬夜刷Niconico动画的深夜,屏幕里突然蹦出个弹幕说“这游戏比看MMD还带劲”,然后我就被朋友甩来的安装包砸醒了——那是个缀满二次元歌姬插画的压缩包,解压后跳出来的粉色logo让我误以为进了什么同人游戏论坛。
别被它软萌的画风骗了,当我用鼠标戳开第一个谱面时,手速直接暴露了二十年游戏废柴的本质,那些随着音乐跳动的圆圈像故意跟我作对,明明眼睛看懂了节奏,手指却像得了帕金森,直到某天凌晨三点,我盯着《千本樱》的谱面突然顿悟:原来那些飘忽的圆圈不是要你精准点击,而是让你在节奏里找到呼吸感——就像跟着初音未来甩葱时,身体会不自觉地晃动。
Peppy这个澳大利亚佬确实有点邪门,他给osu!塞进去的不仅是二次元神曲,还有种诡异的包容性,我见过用脚玩osu!的残疾主播,也见过把《东方Project》BGM改造成地狱级谱面的大佬,最绝的是移动端适配,虽然触屏操作像在平板上搓麻将,但午休时躲在厕所偷玩《Lemon》谱面的快感,比在PC前正襟危坐更带劲。
上个月在漫展遇到个穿初音cos服的妹子,我们因为都带osu!移动端设备而相认,她给我看了自己做的《鬼灭之刃》主题谱面,那些随着呼吸法节奏跳动的圆圈,居然把祢豆子的鼓点转化成了视觉化的刀光,这种玩家与创作者身份重叠的魔幻感,才是osu!最要命的地方——你以为在玩游戏,结果成了游戏生态的一部分。
现在我的手机里永远存着三个谱面包:V家全明星合集、动漫OP速通版,还有某个深夜突然冒出来的灵感包,有时候躺在床上刷谱面,会突然想起五年前那个被《千本樱》虐到摔鼠标的夜晚,或许这就是节奏游戏的魅力:它把抽象的音乐变成可触摸的轨迹,让每个按下鼠标/屏幕的瞬间,都成为与创作者跨越时空的击掌。
下次当你在B站刷到“手指跳舞”的osu!视频时,别急着发“666”,打开电脑或手机,选首你最喜欢的二次元BGM,—让那些圆圈告诉你,你的身体其实比想象中更懂音乐。
本文由逢芳蕙于2025-09-29发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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