谁说音游只能玩固定谱面?Phigros自制谱让你自由创作不心动吗?
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- 2025-10-01 02:24:52
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谁说音游只能玩固定谱面?Phigros自制谱让你自由创作不心动吗?
凌晨两点,我盯着手机屏幕上的Phigros界面,手指在《权御天下》的自制谱面上疯狂滑动,这首古风电音的鼓点原本该是密集的,但眼前这个谱面却在某个高潮段落突然插入了一段空拍——不是系统预设的,而是制谱者故意留白的,这种"不按套路出牌"的设计,让我第一次真切感受到:原来音游的快乐,真的可以由玩家自己定义。
说实话,我玩音游五年了,从节奏大师到Cytus,再到现在的Phigros,最痛恨的就是被"固定谱面"绑架,那些开发商精心设计的note轨迹,像极了应试教育里的标准答案——你必须跟着它的节奏走,错一个音符就扣分,但Phigros的自制谱功能,简直像在音游圈里扔了一颗原子弹,我至今记得第一次看到玩家用《孤勇者》做的"双押地狱谱",把副歌部分改成了左右手交替的螺旋轨迹,那感觉就像在听原曲的同时,又看了一场即兴爵士乐演出。
不过别以为自制谱就是简单的"换皮",我有个朋友为了复刻《极乐净土》的舞蹈动作,硬是在谱面编辑器里调了三天参数,他说最崩溃的是要让note的移动轨迹和舞蹈的转身动作完全同步,有一次因为0.5秒的延迟差,他对着屏幕骂了半小时街,但最后当他把成品发到B站,弹幕里全是"膝盖给你"的时候,那种成就感比通关任何隐藏曲都来得强烈。
自制谱的魅力不止于复刻,我见过最魔性的谱面,是把《猫和老鼠》的背景音效做成了判定线,当Tom追着Jerry跑过屏幕时,判定线会突然分裂成三条,你得同时用三根手指去点不同的位置,这种"反常规"的设计,反而让游戏变得像解谜——你永远不知道下个音符会从哪个角落冒出来,就像生活里那些突如其来的惊喜。
不过说实话,自制谱功能刚出的时候,我也曾担心这会变成"外挂玩家"的秀场,但Phigros的评分系统很聪明,它不单纯看准确率,还会根据你的创意复杂度加分,我试过做一个全是单押的基础谱,结果系统只给了C级评价;但当我尝试在《卡农》里加入随机出现的滑动条时,评分直接跳到了A,这种机制倒逼着玩家去思考:音游的本质,到底是比拼手速,还是创造新的表达方式?
现在每次打开Phigros,我都会先翻一遍玩家社区的最新自制谱,有时候看到特别有意思的谱面,比如用《晴天》前奏做的"雨滴判定线",或者把《极乐净土》的间奏改成需要双手交叉的复杂轨迹,我都会忍不住想:如果当年玩音游时就有这玩意,我可能不会因为总卡在某个固定关卡而弃坑。
最近我在尝试做一个"情绪谱面",就是把某段特别压抑的音乐,设计成逐渐收紧的判定线,最后在副歌部分突然炸开成满屏的note,虽然现在进度才到30%,但每次调试参数时,那种把情感具象化成游戏机制的感觉,比单纯追求高分有趣多了。
谁说音游只能玩固定谱面?当你可以把喜欢的音乐变成任何形状的轨迹,当你可以在判定线上写诗、画画甚至讲笑话,这样的音游,你真的不心动吗?
本文由郭璐于2025-10-01发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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