2025新版太阳神三国杀赤壁蜀汉武将背景与技能革新详解
- 游戏攻略
- 2025-09-30 10:55:42
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(文章以第一人称视角展开,夹杂着边写边改的碎碎念)
最近在玩2025版太阳神三国杀赤壁扩展包,蜀汉阵营的武将改动让我有点上头,先说诸葛亮吧,这老头子的观星技能居然被改成了"七星借命",听起来像是从算命摊偷来的技能名,以前观星能控顶五张牌,现在只能控三张,但多了个续命机制——当诸葛亮进入濒死状态时,可以发动七星借命,把弃牌堆顶的三张牌当桃用,这改动让我想到空城计那波操作,明明没牌还要装逼,现在倒好,直接拿弃牌堆当急救包,设计师怕不是被《三国演义》电视剧里诸葛亮咳血那段刺激到了?
不过说实话,这个技能在实战里有点魔幻,上周用诸葛亮打八人局,主公被闪电劈到只剩1血,我发动七星借命想救他,结果弃牌堆顶三张全是闪和杀,当时直接在屏幕前拍桌子:"这破技能是来搞笑的吗?"后来仔细看说明才发现,七星借命只能拿基本牌和锦囊牌当桃,装备牌不算,设计师这波操作属于既要还原历史又要平衡游戏,结果两边都没讨好。
再聊聊赵云,龙胆从原来的杀当闪、闪当杀,变成了"常山蛇阵"——每回合限一次,当你成为杀的目标时,可以弃一张牌令此杀无效,然后摸一张牌,这改动让赵云从纯防御武将变成了半防御半过牌,但问题在于摸的牌是随机的,上次我弃了张桃,结果摸到张闪电,差点没把队友笑死,不过这个技能在2v2里挺恶心人的,昨天用赵云配合黄月英,对面菜刀将砍过来直接触发蛇阵,月英趁机刷了一手锦囊,对面直接心态爆炸。
黄忠的改动最让我意外,烈弓从原来的必须满足距离或手牌数条件,变成了"百步穿杨"——当你使用杀指定目标后,若其手牌数大于等于你,你可以弃一张牌令此杀不可被响应,这相当于把原来的被动条件改成了主动触发,但需要弃牌,上周用黄忠打反贼,主公是曹操,我手牌比他少,直接发动百步穿杨,结果曹操护驾闪都没用上就被砍死了,不过这技能也有翻车的时候,上次对线张春华,她手牌比我多,我弃了张杀想强杀,结果她发动绝情,我的杀直接无效,气得我差点摔鼠标。
最离谱的是庞统,连环从原来的可以重置藤甲,变成了"涅槃重生"——当你进入濒死状态时,可以弃置所有装备区里的牌,然后回复1点体力,这技能描述让我怀疑设计师是不是把庞统和周泰搞混了,而且实战里根本没人会专门留装备等涅槃,上周我用庞统当内奸,主忠内剩下我、刘备和荀彧,我故意卖血到1血想触发涅槃,结果刘备直接给我塞了个桃,气得我当场托管。
不过这次改版也有亮点,比如刘备的仁德改成了"三顾茅庐"——每回合限一次,你可以将至多两张手牌交给一名其他角色,然后该角色选择一项:1. 摸一张牌;2. 回复1点体力,这个技能把辅助和过牌结合得挺巧妙,上次用刘备配合关羽,关二爷每回合都能多摸一张牌,直接把反贼打懵了。
这次蜀汉武将的改动像是设计师在历史考据和游戏平衡之间走钢丝,有些地方挺有新意,比如诸葛亮的续命机制,但有些地方又显得过于刻意,比如庞统的涅槃,不过最让我惊喜的是,这些改动让蜀汉武将的配合更讲究策略了,不像以前那样靠堆数值无脑强,虽然偶尔会遇到技能触发条件迷之判定的情况,这次改版算是把赤壁之战的智斗感还原得挺到位。
(写完突然发现,我好像把庞统和周泰的技能搞混了?不过管他呢,反正游戏里庞统的涅槃确实像周泰的不屈)
本文由巫友安于2025-09-30发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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