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难道你不想在《维塔战士》中选择强力角色,击败所有敌人吗?

(文章以第一人称叙述,夹杂着游戏暂停时的碎碎念)

昨晚又卡在《维塔战士》第三章Boss战,屏幕里五个小怪围着我选的刺客角色疯狂输出,手柄被捏得发烫,我盯着角色面板里那串惨不忍睹的数值,突然意识到自己可能犯了新手都会犯的错——总想当独行侠,却忘了这游戏根本不是单挑的舞台。

记得第一次选角色时,我被那个银发女剑士的立绘迷住了,她挥剑时的特效像碎玻璃在飞,技能描述里写着"暴击率提升30%",结果实战中才发现,这30%暴击在第三章精英怪面前,跟拿塑料刀砍石头没什么区别,直到某天匹配到个玩坦克的大哥,看他顶着三个哥布林首领的攻击还能悠哉喝药,我才突然明白:所谓"强力角色",从来不是看面板多华丽,而是看能不能和队友形成化学反应。

比如那个总被嫌弃的矮人工程师,上周我抱着试试看的心态选了他,结果在守卫战里,他布置的自动机枪塔居然能同时吸引三波敌人的仇恨,当队友的法师在后方疯狂输出时,我突然发现自己的角色定位变成了"活体诱饵"——这种看似卑微的配合,反而让团队存活率提升了整整两倍。

最颠覆认知的是第四章那个会变身的狼人角色,表面看是近战狂战士,但有次我误打误撞点满"月光祝福"天赋后,发现他在夜晚模式下的吸血效果能抵消80%的伤害,那天我们打最终Boss打到凌晨两点,当狼人第五次从残血状态变身时,队友在语音里惊呼:"这他妈才是真正的永动机!"

现在每次选人,我都会先想想这场仗到底需要什么,是像那个总爱穿粉色盔甲的奶妈,在关键时刻用治疗波救全场?还是像机械师那样,把战场变成自己的科技秀场?有时候甚至会故意选冷门角色,就为了看看系统推荐的"垃圾天赋"能不能玩出花来。

昨天用驯兽师通关时,我故意不带系统推荐的火狼,而是选了只看起来人畜无害的荧光兔,结果在迷宫关卡里,这只兔子居然能通过吃蘑菇产生毒雾,硬是把追兵困在原地十分钟,当队友在语音里笑骂"你这兔子是吃蘑菇长大的吧",我突然意识到:所谓强力,从来都是相对的。

难道你不想在《维塔战士》中选择强力角色,击败所有敌人吗?